Unreal Fest Tokyo 2025
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2025年11月14日(金)から11月15日(土)にかけて、Takanawa Gateway Convention Centerにて、エピックゲームズ ジャパン主催の「Unreal Fest Tokyo 2025」が開催されました。
本イベントは、Unreal Engineをさまざまな分野で活用する参加者に向けて、最新情報や活用事例を紹介する無料の公式大型イベントとして毎年実施されているものです。
ゲーム開発から映像制作、建築、自動車、シミュレーションまで。Unreal Engineの広がりを体感できる場として、多くの参加者が来場しました。

ゲームデーとノンゲームデーの2日間構成
今年は、ゲーム業界向けの「ゲームデー」と、非ゲーム分野向けの「ノンゲームデー」の2日間構成で実施されました。
会場では、スポンサー企業によるブース展示のほか、作品制作コンテスト「UE5ぷちコン」の入選作品展示、Epic Games Japanスタッフとの交流ができるミートアップコーナー、Quixelチームによる3Dスキャン体験ブースなど、多彩な企画が展開されました。
Unreal Engineの技術的な最新情報に加え、実際の制作現場での活用や、ユーザー同士の交流にも触れられるイベントとなりました。
Tim Sweeney氏による基調講演も実施
また、7年ぶりに来日したEpic Games CEO Tim Sweeney氏が基調講演に登壇し、大きな注目を集めました。
国内外のゲーム・クリエイティブ業界に関わる参加者にとって、Unreal Engineの現在地と今後の展望を知る貴重な機会となりました。

弊社はオンサイト同時通訳システムの構築を担当
弊社は本イベントにおいて、オンサイト同時通訳システムの構築を担当しました。
会場での発表や講演内容が、参加者に円滑に届くよう、同時通訳のための技術環境を整備。イベント全体の進行を技術面から支援いたしました。
大型イベントでは、登壇者、参加者、展示エリア、講演プログラムなど、さまざまな要素が同時に動きます。その中で必要な音声を安定して届けることは、参加者の理解と体験を支える大切な役割となります。
ご関係の皆様に、心より感謝申し上げます。
今後も弊社は、カンファレンス・展示会・テクノロジーイベントなど、さまざまなイベントの円滑な開催を支える技術サポートを提供してまいります。






